ちょっと休憩 | ひとり0金 | マップアビリティの使用回数のみ回復。(A) |
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安い部屋 | ひとり5金 | A & LP回復。(B) |
ふつうの部屋 | ひとり25金 | AB & 装備武器を修理。※補強したものや特殊な武器は除く。(C) |
高い部屋 | ひとり30金 | ABC & 薬箱補充+10 |
系統 | 名称 | 価格 | 性能 | Lv | 備考 |
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衝槍 | ハープーン | 950金 | 性能:17 / 強度:0 / 重量:5 / EP:30 | ―― | ――――― |
両手斧 | ガーラルアクス | 6460金 | 性能:31 / 強度:+2 / 重量:10 / EP:20 | Lv | ――――― |
盾 | バックラー | 114金 | 回避:15(斬撃・打撃) / 重量:3 | ―― | ――――― |
盾 | ターゲット | 304金 | 回避:20(斬撃・打撃) / 重量:3 | ―― | ――――― |
体防具 | レザーアーマー | 570金 | 物理:13 / 術法:13 / 重量:5 | ―― | ――――― |
体防具 | ワニ革の鎧 | 2090金 | 物理:20 / 術法:20 / 重量:6 | ―― | ――――― |
系統 | 名称 | 価格 | 性能 | Lv | 備考 |
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体防具 | 服 | 28金 | 物理:4 / 術法:4 / 重量:1 | ―― | ――――― |
足防具 | ソックス | 9金 | 物理:2 / 術法:2 / 重量:2 | ―― | ――――― |
足防具 | レザーブーツ | 85金 | 物理:2 / 術法:4 / 重量:2 | ―― | ――――― |
首飾り | 牙のお守り | 475金 | 物理:1 / 術法:1 / 重量:0 | ―― | ――――― |
消耗品 | 傷薬 | 190金 | HPを100回復させる薬 | ―― | ――――― |
補強素材 | 白青 | 465金 | 補強素材として使えそうな金属成分を含んだ石 | Lv | ――――― |
名称 | 価格 | 効果 |
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体術基本スタイル | 40金 | 体術をアタックモードに特化します(標準) |
シールドスタイル | 60金 | 体術をディフェンスモードに特化します |
デュアルスタイル | 80金 | 体術でアタック/ディフェンスの2モードを使えるようにします |
系統 | 名称 | 価格 | 効果 |
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魔術 | エナジーボルト | 200金 | 魔力をそのまま矢に変えて敵にぶつける。まれに術詠唱を妨害する |
魔術 | ウェポンブレス | 400金 | 味方一人の、そのとき構えている武器を魔力で強化 |
魔術 | アーマーブレス | 400金 | 味方一人の防御力(DEF)を魔力で強化 |
魔術 | スペルエンハンス | 400金 | 味方一人の魔力(INT)を魔力で強化 |
気術 | 防御法 | 600金 | 自分自身の体力(VIT)を強化 |
気術 | 精神法 | 600金 | 自分自身の精神力(WIL)を強化 |
気術 | 腕力法 | 600金 | 自分自身の腕力(STR)を強化 |