アンザン


初期状態
基礎能力初期習得技術初期スキルパネル配置
HP:314/LP:22土遁
HP回復能力:デテクトアニマル
能力(資質)五行(資質)岩石弾
 力(2):2 火(3):7ビルドアップ
 技(1):5 土(4):8リムーブフィア
 心(5):8 金(2):7アニマルチャーム
 魔(2):5 水(0):3―――――
 体(4):15 木(1):8―――――
仲間になるシナリオ―――――
ローラ編ルビィ編―――――
コメント
力と技の資質を見ての通り、武器攻撃には向いていません。
高いHPとLPを活かし、中盤までは盾・肉の鎧のスキルをつけて壁役に。
ピュリファイを覚えさせれば、初期習得術のリムーブフィアと併せて、
肉体・精神両方のステータス異常を回復出来ます。
あとは高性能の盾&防具とアーマーブレスで身を固めると良いでしょう。
初期装備素材性能/耐久初期装備のアビリティ
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獣石の腕輪黄龍石1/50回復力+5土行術――――――
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最終目標
能力(資質)最低限習得しておきたい術最終目標スキルパネル配置
 力(2) : 25石の雨 (合成術)
 技(1) : 35岩石弾 (合成ベース:習得済)
 心(5) : 63炎の矢 (合成用)
 魔(2) : 11〜18魔印 (合成用)
 体(4) : 23〜63サイコノイズ (合成用)
五行(資質)イージスの盾
 火(3) : 18〜25アーマーブレス
 土(4) : 67ピュリファイ
 金(2) : 20リサイクル
 水(0) : 13ミサイルガード
 木(1) : 11〜29―――――
最終装備素材性能/耐久装備の最終的なアビリティ
獣石の杖黄龍石15/99本手打ち水行術土行サポート骨砕き
ビルキースシヴァの女王25/99回復力−10全物理回避熱回避土行術
黒曜石の腕輪黒曜石2/99回復力+5金行術金行サポート石化無効
ロードスターロードスター4/99回復力+5木行術火行サポートマヒ無効
精霊環精霊銀水行サポート○射突防御―――気絶無効
フラショナルライブシルク26回復力−5○打撃防御保護 心混乱無効
ヒドラブーツヒドラ革回復力−5◎熱防御◎冷気防御毒無効
装備品・習得技術・スキル配置・戦い方など、最終形態の解説
==装備品==
武器攻撃はしないので何を装備しても大して変わりませんが、石の雨の威力を上げるために土行サポートがついた術具を購入します。
術ではHP及びステータス異常回復のためにピュリファイの使用頻度が高いと思われるので、武器の土行術は水行術に変更します。
骨砕きではなくハードヒットだったら、かめごうら割りで防御性能ダウンが狙えるなぁ…とも思いますが、そこは諦めました。

盾はイージスの盾を常に使いますが、リールの土の目が増える前に属性攻撃を喰らう事も多いと思うのでビルキースを選びました。
基本的には移動中にイージスの盾を使っておきますが、待機して使い忘れた場合やリムーブフィアの使用を考えて土行術をつけます。

防具はライフ防御や防御性能よりもステータス異常耐性がある物を優先して選びました。
アンザンはレスキューしにくい(誰も岩石投げなどしたくはない)のと、護りのアンザンのイメージを前面に出すのが目的です(笑)
ジャムフラシュのコンドルクロー等による石化、解放式魔・スライム他の瞳は絶対零度やディープスペクターの魔印によるマヒ、
同じくディープスペクターのブラスターなどによる気絶など、比較的遭遇しやすい敵に限ってもステータス異常が結構あります。
装飾品のロードスターは、アビリティ4つ引き出した金剛石の指輪を特殊変化させて作成しましょう。ちょっとだけ防御が上がります。
行動不能なST異常の中では眠りだけは回避可能な防具が存在しないので、喰らったら他の誰かがピュリファイなどで回復させましょう。


==スキル・基本戦略など==
スキルについては、とにかく五行値を上げる事を目的に配置しました。
下記のイージスの盾+石の雨コンボでほぼ全ての攻撃の回避を狙っているので、護りのアンザンと言う割には肉の鎧もありません。
黒の火術士アマティスプリガンの書に、 沈黙の魔女サイレン術合成L3に変更すれば、少しだけ“魔”と“土”を上げる事が可能です。
戦闘時においては、イージスの盾の発動率を上げつつ(土の目を増やしつつ)攻撃出来る石の雨を、土のファミリアから使います。
ファミリアで使える術が術合成で変化した場合はファミリアで合成術を使えるので、ENコストなしで石の雨を連発出来ます。
ビルキースについている土行術は、リムーブフィアや使い忘れたイージスの盾の使用に限られるので、耐久力の心配は殆どありません。

ピュリファイは、石の雨の使用で減ったHPの回復に、アーマーブレスは回避し損ねた攻撃のダメージ減に使います。
ミサイルガードは強敵の射突属性攻撃対策でしたが、よく考えたらアンザンはとにかく重いので、使用前に敵の攻撃が終わりそうです。
その内、別の術に変更するかもしれません(苦笑)

防御性能値 (回避)   斬撃:43(○) 打撃:46(○) 射突:46(○) 熱:53(○) 冷気:53(△) 電撃:43(△) 光:43(△)
ステータス耐性      【保護 心】【石化無効】【マヒ無効】【気絶無効】【混乱無効】【毒無効】








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