初期値 | 上昇値 | Lv32 | Lv48 | Lv49 | Lv95 | Lv99時 | |
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最大HP | 50 | 20〜23 | 700前後 | 1000前後 | 1000前後 | 2100前後 | 2200前後 |
最大MP | 5 | 8〜12 | 300前後 | 450前後 | 450前後 | 950前後 | 1000前後 |
攻撃 | 6 | 3 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
防御 | 5 | 2 | 67 | 99 | 99 | 99 | 99 |
素早さ | 4 | 2 | 66 | 98 | 99 | 99 | 99 |
魔力 | 5 | 1 | 35 | 51 | 52 | 99 | 99 |
主人公なのに、一番使いにくい(パラメータ的に)と思われる。 一応≪攻撃≫はトップ。
だが、ダメージ算出に素早さも考慮される為に、与えるダメージはシリューと同じ。
実は最大HPと攻撃以外は全てシリューに劣る主人公だったりします(泣)
HPとMPはランダム性があり、どちらが高いとは言えません。抜いたり抜かれたり…
味方の中で、行動が遅いデューンよりも素早いシリューの方が使いやすく感じることも。
余り戦略を気にしない人には感じないと思われる事ですが、特徴と言えば。
攻撃&素早さアップの装備をお勧めします。
パワードスーツ・サイバーヘルム・メビウスの小手・メビウスの靴
初期値 | 上昇値 | Lv31 | Lv48 | Lv49 | Lv95 | Lv99時 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 40 | 18〜21 | 650前後 | 950前後 | 950前後 | 1900前後 | 2000前後 |
最大MP | 45 | 18〜23 | 700前後 | 1000前後 | 1000前後 | 2000前後 | 2100前後 |
攻撃 | 5 | 1 | 35 | 52 | 53 | 99 | 99 |
防御 | 4 | 2 | 64 | 98 | 99 | 99 | 99 |
素早さ | 6 | 2 | 66 | 99 | 99 | 99 | 99 |
魔力 | 11 | 3 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
一番素早いのが、このポルナレフです。デューンとは1レベル分(と言っても“2”)違います。
素早さが上昇する装備を優先して装備させ、確実に先手を取れるようにしておきましょう。
魔力が99になるまでは、ミルフィーとの攻撃魔法のダメージに『10程度の差』がでます。
これについてはダメージ算出方法を参照下さい。
未来で手に入るサイコソードを装備すれば、人間同等のダメージを通常攻撃で与えれますが、
全体攻撃できるクエイクを主力に使う事が多いでしょうね。
とは言え、能力ボーナスもあるのでサイコシリーズはお勧めします。
素早さ&魔力を重点的に上げる装備を。
サイコソード・メビウスマスク・賢者の服・サイコアーマー・ダイヤの下駄
初期値 | 上昇値 | Lv32 | Lv48 | Lv96 | Lv99時 | |
---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 36 | 18〜21 | 700前後 | 950前後 | 1900前後 | 2000前後 |
最大MP | 50 | 18〜23 | 300前後 | 1000前後 | 2000前後 | 2100前後 |
攻撃 | 4 | 1 | 35 | 51 | 99 | 99 |
防御 | 5 | 2 | 67 | 99 | 99 | 99 |
素早さ | 5 | 2 | 67 | 99 | 99 | 99 |
魔力 | 14 | 3 | 99 | 99 | 99 | 99 |
ポルナレフより素早さが“1”低く、魔力が“3”高いと言う違いが目立ちます。
攻略本には 『治癒魔法には優れた才能を持っている。』 とありますが、
魔力が一番高いので、実際は攻撃役に向いています(魔力が99になるまで)。
回復役には素早さが一番高いポルナレフが向いていると思います。
加えて、攻撃魔法には魔力が関わりますが、回復魔法は『キャラの最大HPの〜%』で固定です。
素早さも然ることながら、魔力アップ装備が一番のお勧めですね。
サイコガン・メビウスの杖・賢者の服・ダイヤの下駄
初期値 | 上昇値 | Lv33 | Lv48 | Lv95 | Lv99時 | |
---|---|---|---|---|---|---|
最大HP | 46 | 20〜23 | 700前後 | 950前後 | 2000前後 | 2200前後 |
最大MP | 5 | 8〜12 | 350前後 | 1000前後 | 2200前後 | 1000前後 |
攻撃 | 5 | 3 | 99 | 99 | 99 | 99 |
防御 | 6 | 2 | 70 | 99 | 99 | 99 |
素早さ | 5 | 2 | 69 | 99 | 99 | 99 |
魔力 | 8 | 1 | 40 | 55 | 99 | 99 |
デューンより、攻撃が“1”劣り、素早さが“1”勝っています。
これにより、敵に与えるダメージは同じながらも、多少使いやすく感じます。
彼女は、『素早さが上がる装備を重点的に装備させ、攻撃兼回復役』にするのが最適でしょう。
攻撃魔法は殆ど使いません。余っているMPは放置せずに、回復魔法で活用しましょう。
戦闘中は先手を取って攻撃し、危ない時には素早く回復できるキャラとか……。
わずか“1”でも高いなら、多少は個性を出してみると面白いですね。
自分の中で勝手に役割を決め、頭の中でセリフを付けて戦闘をこなすのも………(笑)
特に素早さを重点的に。
サイコソード・サイバーヘルム・パワードスーツ・サイバーブーツ
こうして考えてみると、セリフの無い2人もチョットは個性が感じられるように思いますね。
攻略本のキャラの絵から性格をイメージし、空想に耽りながらプレイしてみてはどうでしょう?
また違った面白みが出てくるような気がします(^^;
無いなら自分で作ってしまえば良いのですね。自分が思う、自分の望み通りの物を。
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やはり主人公が一番強くなければ!!と言う方向けですね(笑) あるいはシリューに惚れた!!方にも。人間の特長を引き出す装備にしてあります。 エクスカリバーは言うまでも無く最強の聖剣です。 イージスの盾で全属性耐性(+石化耐性も)が付きます。最強を名乗るキャラには是非。 パワードスーツは攻撃・素早さ+5のボーナスがあります。人間向きの防具ですね。 サイバーヘルム性能は中レベルですが、素早さ+5のボーナスを優先してあります。 メビウスの小手で攻撃アップ、メビウスの靴で素早さアップも。 これだけで与えるダメージが +20 です。さすがは最強のメビウスシリーズでしょうか。 リボンで全ST耐性が付きます。最強と言う事でドクロの指輪で即死耐性も付加してみます。 |
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徹底的に魔力をアップし、ラスボス戦に備えた装備がコンセプトです。 この装備ならエスパー2人共に装備させる事が出来ます。 ただ、エスパー2人でリボン4つ使ってしまうので、人間はオニキスリング2つづつになりますね。 しかしラグナはST異常攻撃を使ってこないので、実害はありません。 メビウスの盾はイージスの盾が1つしかない為です。 盾自体の性能はメビウスの盾の方が高いです。属性防御はありませんが。 ドラゴンリストは、魔力が上昇する小手がなく、ボスのメザ対策にドラゴン装備が必要なので。 他の装備は魔力が上昇するもので固めました。 この時の魔力は最高で129になり、その時はマグマで1000を超えます。 ボス&モンスター&地震耐性がある敵を除きます(要は魔法防御が特別に設定されていない敵)。 |
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ラスボス戦で 死なれては困る『主力』キャラ 用の装備です。 全属性耐性&全ST耐性が付き、魔法防御・回避が最高、ボーナスもそこそこでパーティの要に。 やっぱりラグナはST異常攻撃を使ってこないので、ST耐性は特に必要ないのですが……。 イージスの盾は全属性防御が付加され、素早さ+5のボーナスも。 残りの装備は性能とボーナスを兼ねたもので固めました。 メザ&マグマのダメージを半減、アシュラのダメージも最小に抑えます。 怖いのは黄泉の波動ですね。大抵は900程度のダメージを受けるので、 レベルが低い時は死を覚悟しましょう。一応、プロテスの重ねがけで815までは減らせます。 |
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上に書いた最強装備をしていない人間用の装備ですね。 魔法防御・回避は99に達していません。ボーナスを重視しました。 上記の装備の一部を、パワードスーツをメビウスの服に替えれば 魔法防御&魔法回避は99になり、『防御+5』のボーナスにより防御が“3”上昇します。 が、所詮は物理&魔法ダメージが“3”減るだけなので、こちらの方が良いでしょう。 ドラゴンヘルム等、ドラゴンシリーズを装備していないと痛い目を見ます。忘れずに! |
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出来るだけ高い魔力を保ちつつ防御面を強化した装備ですが、 残念ながら『魔法防御』『魔法回避』は99に達しませんでした。 上記の装備の一部を、ドラゴンヘルム&メビウスの小手 か ドラゴンメイル&メビウスの小手に変更すれば、稲妻耐性を持ちつつ 魔法防御&魔法回避を99に出来ます。魔力は下がりますが、参考までに。 |